- Балласт
- Игрок
- Приключенец
- Манчкин
- Балласт
Балластные игроки в моем понимании этого слова, являются игроками которые не совсем понимают что делают на игре, эта категория игроков которая своим действием или бездействием мешают играть основной группе. Как правило в основную задачу таких игроков входит создание персонажа, отвечающим правилам игры ( по большей части к этой категории относятся новенькие игроки или игроки с большим гонором, которые не смогли стать лидерами в группе ( можно назвать их занудами ) игроков и между персонажами и тем не менее продолжающих гнуть свою линию, я всегда прав, мы пойдем туда куда хочу я, даже если вы не пойдете туда куда хочу я, туда пойду я один, мастер, требую индивидуалки итд. ) Вне зависимости от опыта игры, они мешают не только игрокам но и самому мастеру, затягивая игру в попытках переключить внимание на себя как на ключевую фигуру, или своими действиями портят интерес у игроков к модулю итд.
Если игрок без опыта, то балластом он будет в течении определенного времени, пока просто не поймет что нужно делать в игре, как нужно играть и как себя вести в группе, опытный баласт это большая проблема, разговаривать с ним бесполезно, он всегда лучше "знает" как нужно играть и жить, как должна себя вести партия и мастер итд.
Еще в эту категорию можно внести игроков которые хотя и не являются проблемой для партии и мастера, но постоянно своими действия мешающими игре, как правило это игроки одиночки которые просто не воспринимают работу в команде, что бы не делали остальные, он играет у себя в голове периодически совершая действия вне игровой логики, группа пошла налево, он направо итд. Часто крайне переживают за своих персонажей, вспыльчивы и склонны к сорам что между персонажами, что между игроками.
- Игрок
Баланс - золотая середина группы, он знает чего хочет, он знает чего хочет партия и мастер, он спокойно играет в команде, не отходя от основной концепции игры и не мешая команде строит свою стратегию. Такие игроки прорабатывают квенты, хорошо знают правила и даже если им необходима индивидуальная игра в прохождении каких то собственных задач, делают это не мешая партии.
В эту категорию могут попадать как серьезные игроки, так и "весельчаки" хорошо дополняю группу и саму игру, но не портящие от нее впечатление.
- Приключенец
Персонаж -> Сценарий -> Группа, примерно так они представляют себе игру. Самое важное в игре для них это развитие персонажа, квента, все события связанные с персонажем, частые индивидуалки и многочисленные личные цели у персонажа. В эту категорию можно отнести игроков с одним персонажем для всех миров. Они часто играют только одним "классом", воспринимая ролевку как некую компьютерную РПГ. Если такой игрок любит играть воином, у него всегда и везде будет воин, примерно одинаковой силы, внешности, истории итд. Группу воспринимают как аппендикс своего персонажа, они есть, ну пусть...
Хорошо управляются что мастером что и игроками. Часто являются помехой в группе, но не катастрофичной и быстро приживаются, часто показывают хороший уровень игры и нормально воспринимаю просьбы других игроков. Иногда бывают вспыльчивыми в моменты неудачи или спора и сразу начинают искать другие способы доказать правоту, не на словах, а в самой игре. Иногда даже полезно бывает поспорить с этой категорией, так как подтолкнете их к логическим действиям в игре. wink.gif
Пример подобного игрока:
В фентезевке он создал варвара, мускулистого, бородатого, с башим дрын-дрыном в руках, в другом мире это огромный киборг "покрытый металлической стружкой" и опять же с дрын-дрыном, они не отступают от неких рамок заложенных у себя в голове и всегда играют чем то определенным.
Хорошие мастера своего дела "класса".
- Манчкин
Мини-максер ( это Фукусюся в чистом виде ), эту группу игроков интересует только персонаж, для них нет мира и группы, они всегда играют соло даже в команде. Проблемная группа игроков, они не воспринимают слова, только удовлетворение собственных амбиций, они не пытаются стать лидерами, или просто играть, общаться с группой. Минимальные и крайне трагичные квенты, у персонажа жестоко всех убили и вот он есть.
Обычно отличаются малым опытом, хотя могут играть долгие годы, воспринимаются обычно как довесок, ну вот он есть такой. Тоже крайне истеричная категория игроков, близко воспринимают действия персонажа к персонажу, как действия игрока по отношению к себе. Воспринимают персонажа как себя.