URL
01:53

!!!

ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ
!!!

ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ
Убивает неграмотность современных мнимых переводчиков, по мимо того что незнающих правила перевода, да еще и просто незнающих историю...

В великой фантастической вселенной Warhammer 40.000 существовал великий предатель, некий Хорус ( Horus ). Жил он неплохо и все было бы хорошо, если бы не далеко летящий ум фанатов...

В один прекрасный день, один из этих лже-гениев, услышал ( явно не прочитал, читать подобные плохо умеют ), скорее всего по зомби ящику ( он же телевизор ), вероятнее всего в сериале ( возможно даже в Геракле или Зене ), имя египетского бога Гор. Вскочив с кровати, он быстро нацепил стоящие рядом носки и с головой ушел в ваха форум.

Говнища вылилось столь много, троллей налетел целый чаптер и понеслась великая ересь №2, тролль пошел на тролля, с пути сметалось все, доказательство обеих сторон были неоспоримы, что мамой отвечу, я тебя найду (цензура).

К огромному сожалению здравого и образованного населения играющего в Warhammer, многие долбопереводчики и мнимые интеллектуалы, по своей общей отсталости подхватили этот бред и теперь во многих источниках можно увидеть страшного Гора.

Доводов была масса, про то что Hor читается как Гор, про то что GW назвали Хоруса в честь древнего бога. Второй довод окончательно залил троллям мозги, что привело их маленький умишк0 в состояние полного экстаза и бред полился во все щели.

Они радостно вопили ГОР, мы смогли, мы доказали, Ведь Хорус был назван в честь Гора. Якобы Хорус в честь Гора...

Но вот в чем проблема... Что существовал бог Хорус ( Horus ), существовал тысячелетия, жил он хорошо, как и подобает другим богам. Потом пришло христианство, ему стало совсем плохо жить, не любило христианство языческих богов и что бы Хорусу совсем жилось туго, решили они переименовать Хоруса ( Horus ) в Гора ( Gor ).

Что к сожалению толстолобые защитники Гора не знают, так как по телеку такие вещи не показывают и продолжают доказывать что Хоруса назвали в честь бога Гора. Вот и получается палка о двух концах, могли ли Хоруса назвать в честь Гора, или все таки лучше придерживаться оригинального имени Хорус ( Horus ) и как первого имени этого бога исторически, так как по сути не могли Хоруса назвать в честь Гора и все же вспомнить правила перевода имен и переводить его как надо Horus - Хорус, а не показывать всему миру что на уроках истории кто то подрачивал в туалете на фантик от Аленки.

Еще один довод отсталых, то что якобы Horus в кириллице будет звучать как Гор, этого просто не может быть, так как это два исторически существующих имени одного и того же бога, Horus он же переименованный в Gor, не могут два имени бога переводится идентично, не может Horus и Gor быть вместе переведены на Русский язык как Гор, это претит не только здравому смыслу, но и вообще законам логики и перевода. Исторически существовал Horus - Хорус, который будет переводится и звучать на Русском языке как Хорус и второе его емя Gor, которое будет переводится и звучать по Русски как Гор.

20:41

From a life.

ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ
it is a fantastic




It is a reality




03:10

ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ
Я не знаю как описать свое настроение, сказать что отвратительное, это будет откровенная ложь, мерзкое, более менее будет соответствовать действительности.

Видимо в представлении каждого человека весь мир держится на неких нерушимых китах, что то всегда должно оставаться неизменным, чистым, светлым. Определенная часть непорочности, идеал.

Один кит пал, на его месте осталась пустота и разочарование, теперь ты смотришь на него как на нечто простое, обыкновенное, такое как и все остальные, миллионы и миллиарды окружающих тебя вокруг, предметов или людей, весь образ чистоты исчез, осталась только некая мерзость, слизь покрывающая твою кожу, от которой бежишь в ванную и пытаешься ее смыть, но она остается, покрывая тебя полностью, затрагивая каждую клетку твоего организма.

В такие моменты ты сожалеешь что не можешь повернуть время в спять, ты хочешь вычеркнуть это из своей памяти, просто забыть и сделать вид что нечего не было, но эти мысли как осьминог, со своими огромными щупальцами расползается по твоему телу. Весь организм содрогается от отвращения, делая вдох воздуха, ты чувствуешь это в легких, разгибаясь, как это пронизывает твой позвоночник. Такое ощущение что нет силы способной очистить тебя и восстановить твоего кита, твой идеал.

Это как смерть, ты видишь что человек умирает, потом наступает смерть, тебе об этом сообщают и наступает конец, ты готов плакать, кричать, молоться, сделать все что угодно, что бы повернуть время, увидеть его еще раз живым, таким каким он был, но тебя пронизывает осознание, что так как было уже не будет, что настал конец и ты должен с этим смирится.

Я знаю что пройдет время и боль пройдет, вся мерзость канет в небытие, только небольшой след, где то там, далеко в глубине сознания, будет периодически напоминать, что чистоты больше нет, что образ разбит, потерян и больше не вернется, но это современный мир, тут все так, так и должно быть, только грязь и больше нечего, это человечество, оно таким было и таким будет, его не изменить, порочная, вонючая клоака.

ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ
- Балласт
- Игрок
- Приключенец
- Манчкин


- Балласт

Балластные игроки в моем понимании этого слова, являются игроками которые не совсем понимают что делают на игре, эта категория игроков которая своим действием или бездействием мешают играть основной группе. Как правило в основную задачу таких игроков входит создание персонажа, отвечающим правилам игры ( по большей части к этой категории относятся новенькие игроки или игроки с большим гонором, которые не смогли стать лидерами в группе ( можно назвать их занудами ) игроков и между персонажами и тем не менее продолжающих гнуть свою линию, я всегда прав, мы пойдем туда куда хочу я, даже если вы не пойдете туда куда хочу я, туда пойду я один, мастер, требую индивидуалки итд. ) Вне зависимости от опыта игры, они мешают не только игрокам но и самому мастеру, затягивая игру в попытках переключить внимание на себя как на ключевую фигуру, или своими действиями портят интерес у игроков к модулю итд.

Если игрок без опыта, то балластом он будет в течении определенного времени, пока просто не поймет что нужно делать в игре, как нужно играть и как себя вести в группе, опытный баласт это большая проблема, разговаривать с ним бесполезно, он всегда лучше "знает" как нужно играть и жить, как должна себя вести партия и мастер итд.

Еще в эту категорию можно внести игроков которые хотя и не являются проблемой для партии и мастера, но постоянно своими действия мешающими игре, как правило это игроки одиночки которые просто не воспринимают работу в команде, что бы не делали остальные, он играет у себя в голове периодически совершая действия вне игровой логики, группа пошла налево, он направо итд. Часто крайне переживают за своих персонажей, вспыльчивы и склонны к сорам что между персонажами, что между игроками.

- Игрок

Баланс - золотая середина группы, он знает чего хочет, он знает чего хочет партия и мастер, он спокойно играет в команде, не отходя от основной концепции игры и не мешая команде строит свою стратегию. Такие игроки прорабатывают квенты, хорошо знают правила и даже если им необходима индивидуальная игра в прохождении каких то собственных задач, делают это не мешая партии.

В эту категорию могут попадать как серьезные игроки, так и "весельчаки" хорошо дополняю группу и саму игру, но не портящие от нее впечатление.

- Приключенец

Персонаж -> Сценарий -> Группа, примерно так они представляют себе игру. Самое важное в игре для них это развитие персонажа, квента, все события связанные с персонажем, частые индивидуалки и многочисленные личные цели у персонажа. В эту категорию можно отнести игроков с одним персонажем для всех миров. Они часто играют только одним "классом", воспринимая ролевку как некую компьютерную РПГ. Если такой игрок любит играть воином, у него всегда и везде будет воин, примерно одинаковой силы, внешности, истории итд. Группу воспринимают как аппендикс своего персонажа, они есть, ну пусть...

Хорошо управляются что мастером что и игроками. Часто являются помехой в группе, но не катастрофичной и быстро приживаются, часто показывают хороший уровень игры и нормально воспринимаю просьбы других игроков. Иногда бывают вспыльчивыми в моменты неудачи или спора и сразу начинают искать другие способы доказать правоту, не на словах, а в самой игре. Иногда даже полезно бывает поспорить с этой категорией, так как подтолкнете их к логическим действиям в игре. wink.gif

Пример подобного игрока:

В фентезевке он создал варвара, мускулистого, бородатого, с башим дрын-дрыном в руках, в другом мире это огромный киборг "покрытый металлической стружкой" и опять же с дрын-дрыном, они не отступают от неких рамок заложенных у себя в голове и всегда играют чем то определенным.

Хорошие мастера своего дела "класса".

- Манчкин

Мини-максер ( это Фукусюся в чистом виде ), эту группу игроков интересует только персонаж, для них нет мира и группы, они всегда играют соло даже в команде. Проблемная группа игроков, они не воспринимают слова, только удовлетворение собственных амбиций, они не пытаются стать лидерами, или просто играть, общаться с группой. Минимальные и крайне трагичные квенты, у персонажа жестоко всех убили и вот он есть.

Обычно отличаются малым опытом, хотя могут играть долгие годы, воспринимаются обычно как довесок, ну вот он есть такой. Тоже крайне истеричная категория игроков, близко воспринимают действия персонажа к персонажу, как действия игрока по отношению к себе. Воспринимают персонажа как себя.

ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ


ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ




ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ
На мой взгляд они крайне отвратны, тем более дьявольскую тематику я очень не люблю.

В продолжение тематики о странных куклах.








ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ


ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ
Король умер, да здравствует король.





Наша прошлая группа полностью пошла на списание, новый модуль, новые персонажи, новые подготовки. Начат самый сложный процесс, процесс создания персонажа, личности, истории и способностей.

Голова забита концепцией персонажа. Ааааа, кем он будет? Множество образов переплелись в голове, столько всего хочется воплотить, но выбор так ограничен, что же в итоге я выберу? По какому пути пойду? Этот сложный и муторный процесс который так дает так множество приятных ощущений по завершению.

Я думаю придется отступить от старой идеи с эфиритом, да Лев, твой чар лист был отложен до лучших времен, хотя ты и был крайне хорошей задумкой, прости, пришло время новым героям выйти из под гнета Технократии и взять оружие в руки.

Хм, думаю буду реализовывать идею псайкера, сложная работа. Пока все попытки найти хоть какую то более менее научную литературу ( если таковая вообще существует и ее можно назвать научной ) изучающую работу мозга человека в этой области, привели в тупик или на кучу гик форумов и сайтов гадалок, одибно...



ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ


ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ


ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ


23:22

ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ


ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ


ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ




ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ




ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ


ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ


ღஐ۞ Outsider ۞ஐღ